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专家级的广泛陆地游牧游戏指南

[导读]:首先,让我说一下我决定写这篇指南是因为LN似乎是最近最为流行的地图。但是,狠多人仍然有狠多疑问,即使是更好的玩家也常常在他们的开局犯错误。许多玩家向我寻求帮助和游戏...

  首先,让我说一下我决定写这篇指南是因为LN似乎是最近最为流行的地图。但是,狠多人仍然有狠多疑问,即使是更好的玩家也常常在他们的开局犯错误。许多玩家向我寻求帮助和游戏要点。

  对于所有的文明,要做的第一件事情是:找到两个距离较近的mm的中点并且让第三个mm走到这个点。如图:

  对于3个想要伐木的mm来说最理想的聚集点是他们出生地构成的△的中心(这个△的角平分线交点)*根据我的数学知识,好像应该是△的垂直平分线的交点*。但是,这个位置往往靠近地图的中心,不利于你后面的防守,因此,我推荐2个比较靠近的mm的中点。这样防守就不是大问题了。

  永远不要(注意我说的是永远!)让你2个比较靠近的mm走到那个远处的mm那里,即使那里有6只猪和狠多鹿,除非这3个mm距离不是特别远。最好尽快的获得更多的mm而不是较少的mm和更多的食物,因为有了更多的mm就不仅仅能获得更多的食物。

  一个小建议:如果你的2个mm就要相遇而你还没有在他们预期相遇的位置找到树林(就是说,1.5个屏幕的距离),你应该先让其中一个停下来伐木而剩下一个继续探路。酱紫假如在预期的位置没有树林,你可以在附近造伐木场并且你已经有一个mm在伐木了(当你造好伐木场的时候这些木材将被存放)。

  另一个问题是羊探路:永远记住保持你的至少5只羊忙碌的走向黑暗,不停的控制他们的路线,尽量多的把你的周围探清楚。

  别用mm找食物或者羊除非你一只羊也没有而且你所有的同盟都无法送你羊。即使这样,也只能在TC造好之后,派一个mm去找,因为你狠快就有更多的mm工作了。

  尽量减少mm的行走:这个怎么强调都不过分!如果你走了一个屏幕的距离去造TC,你会损失1个mm,就是因为你推迟了造TC大约25秒的时间!

  如果你打算织布机开局,那么,派3个mm去你要起TC的地点干活。当TC完成,让3个mm都去砍树,TC里2个mm排队等待出生。那3个砍树的mm应该会在第二个mm出生之前一点拿到30木头。立刻把木头交回TC(最好用驻扎的方式)然后派1个mm去盖房子。刚刚出生的mm去伐木,然后开始升级织布机(你可以利用lag,就是先点C然后立刻点织布机;酱紫织布机完成之后TC会立刻开始生下一个mm)

  如果你不用织布机开局,用2个mm起TC,第三个继续伐木直到拿到30木头再去一起造TC。当TC完成,派一个mm去造房子,剩下2个吃羊。从这里开始出生的mm都去吃羊直到有7个mm在吃,如果羊少就6个。那个盖房子的mm干完之后去砍树,然后有了30木就去继续盖下一个房子。中国:与其他民族类似:找到相对所有mm最近的位置,在那里伐木。有了275木就全体动员起TC(我喜欢留一个砍树的,等造好TC之后加入吃羊肉的行列)。开始当然要先升级织布机。从这时开始,为了不停的生人,你得不停的交公粮。如果你羊多,你可以让8-9个mm同时吃2只羊。剩下的你看着打就好了。

  玛雅:先找地方伐木,然后派3个mm起TC,留一个伐木。她应该在TC造好之前一点拿到30木,确保她在TC完成之前开始盖房子。之后就是普通的开局了。

  记住,用这个文明表采用织布机开局,因为你会在盖房子的时候被挤住。所以,即使你采取织布机开局,也要留一个mm在树林里。

  波斯:波斯应该是几乎永远采用织布机开局的文明,因为他们多50食物。如果一切正常,你应该能在第二个mm出生之前盖好房子;要用2个mm盖房子而不是1个,并且要保证在TC造好之后立刻派mm伐木(有时候他们会喜欢绕着TC散步,因此你要密切注意他们)。

  日本:开局和一般文明类似,但是假如有一个mm离得特别远,可以考虑多造个伐木场尽管,99%的情况下酱紫是不推荐的,除非特别远(比如地图最东边或者西边的角落),因为通常一个mm行走的时候她会发现羊或者敌人,这总是有用的。做这种决定需要经验。

  凯而特:普通开局,或者你可以尝试这派3个mm造TC然后寄希望于拿到足够的木头并且派2个mm在你被挤住之前盖好房子。这是一种冒险,而且你必须特别小心如果你想及时盖好房子并且有足够食物供给你所有的mm,因此对新手不推荐。

  我看到太多的玩家把TC建在远离木材的位置。只有在极个别的情况你才应该这样做(我将在后面说明)。现在我要解释一下把你的TC建在树林边的好处:最重要的一点是你得到了1-2个免费的伐木场是的:一个TC可以满足和2个伐木场一样多的伐木工而且不会过分拥挤。另一个非常重要的好处是你可以迅速的让你的mm改行,比如让伐木的mm吃羊,或者相反。这在你想快速城堡的时候是极为有用的(我说的是22-23个mm的情况),那样假如你发现你有太少或者太多的木材你就可以非常容易的调整你脆弱的经济。木材在附近的第三点好处是可以保护你mm的安全假如别人比你先进入城堡并且派骑兵或者弓箭手(程度稍微轻一点)来你的基地,你的mm会更加安全。在这里有2种例外:你没有一点点食物而附近有一片果树林,但你又无法让你的TC建的既靠近果树又靠近森林;或者附近有鹿群,几屏幕外有另一群鹿,在这种情况下,你可以避免造2个磨房并且会有一个更加稳定的开局(开局吃鹿比吃羊好的多)。

  嗯,这里还有一种可能发生的特例:糟糕的木材。“糟糕”的木材是指树林基本上在你TC的南方(东南,南,西南)。那样你就狠难控制你的mm,因为你狠容易不停的点到树上(回TC交公粮将使你非常痛苦,因为假如你不慎点到了树上你将失去你所有的食物!)。假如个别猪头还不明白什么叫糟糕的木材,那就看看下面的截图:

  因此,总体上,尽量避免在酱紫的树林附近造TC除非你别无选择并且最近的好树林在几个屏幕以外。在这种情况下,你宁可让你的TC造在一片开阔地而不是靠近树林以避免后面的的麻烦。当然优秀的玩家可以多少处理一下这些问题,但是误点在树上导致屠夫们扔掉身上200斤猪肉的事情也在我们中间最NB的玩家身上发生过。

  第二章:村民的效率,真的狠重要吗?在这种变化性狠多的地图上让你村民效率最大化的艺术

  我们假定:玩家A在25p升级封建之前都没有升级织布机,而玩家B在生出第5个mm之后升级织布机。那么假如两个玩家都保持mm的流动,玩家A直到他升级织布机从而和玩家B的mm数量一样的时候,他将比玩家B多出1个工作了12分钟的mm。这个多出来的mm可以为他多采集200-300的资源。但是另一方面,假如玩家A引猪的时候因为没有升级织布机死了一个mm,玩家B将超过他这就是为什么我推荐在lag不严重而你的猪靠近你的TC时采用第一种方案。在任何时候,推迟升级织布机直到有必要升级总是有好处的。

  另一个重要的事情是不升级织布机可以节省50黄金,因此如果你不升级织布机抢城,你只需要在开始升级封建的时候派2个mm采金就可以了,而不是通常的3个,这在你21-23p抢城的时候是非常有用的。你要在你开始造TC之前就决定好是否升级织布机,因为你可以利用织布机开局,酱紫假如你没采用织布机开局以后再升级织布机可以少浪费些时间。

  决定是否升级织布机狠打程度上取决于猪的远近(假如有的线只猪升级织布机,除非那是你仅有的食物。决定是否升级织布机的另一个因素是你是否有敌人在附近,当然,即使酱紫你也可以冒个险,不过不建议你在对付高手的时候酱紫。

  如果你不采取织布机开局(2个起TC,一个伐木),那么你只应该在有3只猪在2个屏幕以为的情况下升级织布机或者你想打封建战争或者农民起义。

  LN最好玩的地方在于资源的随机性。通常你要试图不停的探路,只要你有空闲的羊。探路的时候你会找到你TC附近的资源,这个话题就是关于多远你值得冒险去采集这些资源以及该使用什么资源。通常来说,永远不要做事情太过火。比如,你已经有了25只羊,就不要跑到哪怕是1个屏幕以外去拿羊了,用这些时间让你的mm们做点实质性的工作而不是散步。如果你没有狠多羊,那么找附近没有人认领的,你狠有可能得到它们,不过,别跑到3个屏幕以外去。如果你已经有了超过12只羊,你大概可以跑2个屏幕的距离。如果你去拿羊,试着看看你的mm能不能顺便干点别的什么,别让她走路的时间全都浪费了。比如,3个屏幕以外的羊群旁边有一直孤单的猪猪,而你碰巧食物不多决定去拿那3只羊,你可以在路上盖间房子,当你拿到羊的时候,在你的mm旁边围上4格栅栏,然后安全的杀猪,带上35斤猪肉回家,酱紫你白白带了一些食物,你走那么多路就没完全白走。另一件你可以做的事情,需要一些经验,是如果有金子在远处的羊群附近,你可以比平时更早的开始采金,目的是仅仅用一个矿工采集到你升级城堡所需的金子。当然,因为只有1个矿工你得早点开始,知道什么时候开始做这件事也需要经验。

  关于猪,我经常看到人们(高手和菜鸟都有)去几英里以外去为了3只猪造磨房我的建议是:别这么干,尤其是你已经为别的东西造了磨房的时候,因为mm需要狠长时间走路,因此如果你造几个磨房,当然抢城不在这个问题的考虑范围,吃几只猪然后27p上城是一种选择,但是我感觉这会导致你的mm们会遭到早期的马暴等打法而受伤,如果你足够幸运的话你可以避免这种情况,但是不过你运气差点,你将失去狠多mm而且什么也没得到,我要说这种冒险不值得。

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