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建筑时间与人数的分析篇

[导读]:大家安安,建筑学问在世纪帝国中是无所不在的,只是我们已经很自然而然的应用在我们玩游戏的当中,例如一开始绝大多数的种族都是需要马上建筑房子,要不然即将会面临到人生不出来的...

  大家安安,建筑学问在世纪帝国中是无所不在的,只是我们已经很自然而然的应用在我们玩游戏的当中,例如一开始绝大多数的种族都是需要马上建筑房子,要不然即将会面临到人生不出来的窘境,当我们要采果丛时要建磨纺,要砍树的地方须建立伐木场,要采矿就得要有采矿场,甚至我们要出兵去打人也是要有军事建筑才能打人,军营就是要攻击的最低建筑需求了,既然建筑无所不在,那么建筑有没有甚么地方是要注意的呢?要派几个人建建筑物才好呢?小编针对这个题目整理了一些数据出来,希望对大家有所帮助

  当我们在战况吃紧的时候,我们常常拉了很多人来建筑城堡或主城等等,那么多拉一个人,对建筑的速度影响有多大呢?小编这里先列出公式…

  实际建造时间=3*建造时间/(建造村民数+2)

  小编由这项公式整理出一个表格,可能大家看这个表格会更清楚一点

  实际建筑人数建筑时间百分比

  由这个表格中我们可以看出,增加到第二个人时,减少的百分比高达25%,增加到第三个人时,减少的百分比为75%-60%等于15%,开始减少效益了,增加到第四个人时,时间缩点到只剩下一半的时间,第四个人所提供的边际效益为10%,接下来增加的幅度依序递减,举例说明,如果我们采用10个人建建筑物,建筑时间为25%,4个人建建筑物,建筑时间为50%,增加后面的六个人却没有刚开始增加的那四个人来的有效率,这样的建筑状况倒也有点类似真实的生活,并不是一直加人数就可以等比的增加效率…^_^,这一张表格提供大家参考当我们在建筑建筑物食用多少人来建设,当然这只是参考,战况紧急时,所有人都拉来建主城或城堡也是很对的,毕竟那是在争取时间啊.

  在上面那张表格中,我们所看到的是建筑时间百分比,小编现在再整理出另外一份表格,这份表格可能大家看了会更清楚…^_^

  人数主城城堡军营射箭场马厩攻城器箭塔房子

  这些数据小编都是用征服者来测试的,在征服者中西班牙有增加30%的建筑速度,因此这些数据对西班牙而言就不准了,必须再乘上30%才能算是西班牙的数据,事实上在世纪帝国的众多科技当中,有一项科技是对建筑速度有所影响的,那项科技就是磨纺水车,这项科技影响村民在建筑各项建筑物的速度增加20%,也就是说拥有这项科技并且也研发这项科技的种族,在建各项建筑物时就是会比没有这项科技的种族快上20%,在死斗中法兰克因为拥有这项科技,再加上城堡比别人便宜,很快的就可以在我们老家附近开始强行建立城堡来攻下我们的本家,当然这是因为死斗又是后帝王时期这项科技的影响不小,如果是打从头发展的情况下,大部分的种族就只能单纯的以人数来影响建筑的时间了,也因此小编特地整理出这一份文件,希望对网友们,能有一些帮助,如果有写的不好的地方,要请高手多多海涵,也请大家不吝指教,找到错误的地方,小编会尽快改进的.谢谢大家

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