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帝国市场原理揭秘

[导读]:大家如果去银行兑换过外币,就会知道兑换时买卖的价格是不一样的,一个是基准价加上一点,一个是基准价减。去、一点。比如美;元兑人:民币的?基准价是8.00,那么银行买、入价...

大家如果去银行兑换过外币,就会知道兑换时买卖的价格是不一样的,一个是基准价加上一点,一个是基准价减。去、一点。比如美;元兑人:民币的?基准价是8.00,那么银行买、入价可、能是、7.98,银行“卖出价“可能是8.02。而对。你来说,买入、和卖。出的概:念是与、银行相,反的。

帝、国市场。的基;本原理、也是类似“的,不过帝国里标注的买价和卖价是相对“玩家而:言的,所以:买入价高,卖出价低。

2、每购。买100单。位,基准!价加2,(每购买1000单位,基准价加20,买入价A类加26、B类”加23、C类加。21)、

3、当基准价大于20时,每卖;出100单位,基准价减。2,(每;卖出1000单位,基准”价减20,卖出价、A类,减14、B类减“17、C类减、19)。

?4、一次;交易500和、五次交易!100,如果;没有穿,插?其他玩家,的;操作“影响,那么结果是完全”一样的,电脑会自动把一次500当作五次100计算。

5、升级。工会与否,是否!是萨拉。逊,只影响自。己的:税率,也就是自!己的买卖,价”格,与基准,价格!的变化无、关,基准价格的变化只与:买卖的数量?相关。

从上面的买入卖出价格变化规律也可以看出,税率对买入的、影响远大于卖出,卖得越多,不同税率卖出”价格差,越小,而买,入在相反,买的越多,税率影响;越大。

在打发展;游?戏时,后期基本是食物和木材超卖,市场基准价都会跌到20下限,根据不同民族的科技和特色,卖出?价会!有14、17和19三种,买入价会”有26、23和。21

帝国的市!场挺黑,不论“你是买还是卖,它只管抽税金,没有工会科技的线了,有工会科!技的线,损失很小。帝国里,如果搞、不清!自:己的需求,乱用市”场买卖,会带来不必要;的损失,而用得好,则可以、救急、调节资源平衡以及实现某“种战术。

玩?场景时,如果升级”了免费进贡,那么对于配合密切的队伍来说,应该把资源交到是萨拉逊民族或有工会科技的玩家手里进行统一的市场操作,可以少交很多税金,对队;伍整体来说会有很大好处。当然这种默契可不是很容易;培养的。

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