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其实我是非常喜欢用骑射的,因为也喜欢玩三国。三国里面九代有飞射的技能,十代有突骑兵,都是顶级的技能和兵种,视觉效果也很好,感觉十分潇洒和轻灵。再想想蒙古骑射的光辉战绩,所以对骑射有很深的印象。而且我向来不怎么喜欢霸道的东西,比如说游侠。觉得用霸道的武器去取胜,总觉得有些胜之不武,呵呵,当是我个人有毛病好了。
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骑射是一种快速作战兵种,在我看来,骑射主要有两种作用。一是能大量杀伤对方的农民(突袭),二是协同、掩护其他有利兵种作战(多人局就可以造纯粹的骑射配合友军作战,是很有帮助的。)。如果是单挑就另当别论了。 Aoe2.Org
显然用骑射首先考虑的就是蒙古和匈奴两个游牧民族。
匈奴的不用说,不用造房子,木材够多,而且便宜,容易形成规模。但个人觉得匈奴这个民族的设定有些属于帝国的BUG,所以不喜欢用(同上,有毛病)。而且匈奴骑射与蒙古骑射之间还存在一个差别就是蒙古骑射手的速度快50%,在廉价与速度之间,我选择速度(火云邪神说:天下无功,无坚不破,惟快不破。)。这也正更坚定了我用蒙古的心理。其实用蒙古更多的是其他的一些原因,比如说狭隘的民族主义,我不喜欢用中国以外的其他民族(蒙古至少还可以算中华民族的一部分),但是用中国我又不行(其实我很想用中国,不为别的,就因为中国的团队优势,多收粮食,在多人局中应该是一个很大的优势。)幸好蒙古的组队优势也不错,轻骑兵的视野+2,对于早期的探索还是很有些用处的(我不太喜欢单条,喜欢玩多人局,可能因为喜欢凑热闹吧,也可能因为多人局能够有更多的配合而体会乐趣吧)。 www.aoe2.org
废话说了一点,下面说下蒙古骑射的用法。
蒙古升城是非常快的,特别是现在大家都喜欢用快速,不管是边上还是中间全都一律玩城堡。这样就更适合蒙古这种民族了。
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升城堡之后宜先出骆驼,因为到城堡时代大家都出骑士,不管你是进攻还是防守都可以克制对方的兵种,而且也可以为以后出骑射做掩护(大兵团作战中,骑射没有骆驼的保护将无所作为)。刚升城堡既要建基地,还要种田,木材基本上没有多余的,从这个方面说也不适合早出骑射。
有了十几二十只骆驼之后(当然也不是不用继续召集了),就可以囤积骑射了。突袭至对方城镇中心射杀农民是最主要的作战方式。用骆驼,轻骑跟骑射玩玩诱引、伏击战还是不错的。蒙古的乐趣也尽在城堡时代(帝王之前),要尽快在城堡时拖垮打垮对方,到了帝王,蒙古就没有什么优势了,(我经常是三、四十分钟甚至一个小时都不升帝王,经常是最后一个升帝王的。)用骑射,枪兵是不能少的,进攻时可以当很好的肉盾,也可以在骑射突袭时,保证自己家中的安全。想想蒙古这个民族还是很不错的,唯一不足的就是没有长戟兵。至于蒙古的特种兵(MANGUDAI?如果没记错的话),觉得用这个兵种是属于比较奢侈的想法。唯一可行的办法就是城堡时代出骑士,慢慢囤积(首先城堡不会太多,在城堡时代建三个城堡并保证出兵还是有些难度的)到了帝王才能用上,十分不爽。如果蒙古有无政府主义,那骑射才会有它应由的地位。 Www.Aoe2.Org
到了帝王时代,用骆驼掩护骑射是很不现实的,黄金有限。而且骑射需防游侠和投矛的攻击,对于蒙古来说,这连个任务只能交给轻骑兵了,所以轻骑兵是一定要升的。至于攻城略地那就是投石车的任务了。
至于蒙古的其他打法,如早升帝出冠军,恐怖冲车那时另外的事情,就不在这谈了。 www.aoe2.org
前段时间突然有个想法,想想用中国的骑射应该效果会不错,火药加火箭术(+4的攻击力,应该也是一个不错的优势),最主要的是中国的农田优势可以保证足够的木材出骑射和枪兵,后期还有长戟兵,这也正是蒙古所没有的。这应该是一个可行的办法。只是可惜中国没有帕提亚战术。
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以上随便说了些,纯当引玉之砖。 AOE2.ORG
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