再有就是城堡时的战术决策也一定要及早告诉同盟,暴XX出冲车还是暴马,不要等暴完XX推车出完了再告诉同盟,一定要同盟之间互相配合,大家资源上互补,不必一家出N多个兵种,浪费资源。而且还可以短时间形成2v1的优势局面,狠狠打击对方。千万不要等到家里被打了才发信号,那时等同盟来到你家你农民都已经死了N多了。发现自己情况不妙时(例如在狼窝)就及早问清楚同盟:你救不救我?太远救不了的你就及早跑路吧。
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另外局势的判断也比较重要,自己躲在大后方资源丰富但码头位置不好没什么鱼的,就叫同盟打一下海哪怕同盟是离敌人最近的一家也要wall了去打海,因为自己优势在城堡,慢点升封直接跳城暴兵比自己去打海好得多,别以为自己山高皇帝远陆地很安全就可以放心去打海了。上城大多数比沉溺在海战中重要得多,海上就那么七八条船,地上30条农民啊,你打哪里?至于离敌人最近那家,wall了也未必是安全的,如果敌人不主动来打你的话,你主动去他家搞个塔也不错,要不然他直接上城了也很危险,wall很多情况下只能防住封建的攻击。 www.aoe2.org
总之UM里的多人绝对不是多个1v1,自己做什么和自己发现敌人做什么一定要告诉同盟,这不管对自己还是对同盟,都是非常有用的。
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