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谈谈各种兵的职责

来源:    2008-3-3 11:50:47 评论 0 条 字体:[ ]

谈谈各种兵的职责[战术讨论]

长枪:一般不用在正面战场冲锋肉搏(和敌人散兵数量相差不多的情况下也可肉搏)主要用来跟在散兵群后面,和放置在己方TC射程以外的资源点,以防敌人小马攻击。注意躲避远程兵种(特别是步弓群)和塔。封建后期宜多补1~2军营以使在敌人先升城情况下防骑士之用。   www.aoe2.org

散兵:用来正面战场的冲锋,要保证队伍的整齐,及时补充以确保数量,在数量不足时要尽量升级攻击力,除与敌人散兵对射外主要攻击长枪和弓箭,千万要避免队伍散掉和在没有长枪保护之下与敌人小马遭遇。封建早期和中期双靶场必不可少。

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小马:主要负责侦察资源点与骚扰,在敌人没有长枪防守的资源点尽量多的骚扰,以打乱敌人思路分散敌人注意力,在阵地进攻时负责多砍掉几格
敌人散兵的血,以使我散兵与敌散兵对投时处于多几格血的优势,小马不可以恋战。遇长枪即走。菜鸟对局不可以指望囤出小马群一举歼灭对方,
后期要避免造太多小马而影响升城堡时间。封建后期应该有3~4马厩,以确保城堡初期暴骑士。 Aoe2.Org

步弓:主要负责在长枪的保护下扫荡敌人资源点,避免和散兵正面接触,如步弓群遇敌人3~4匹小马,可集中火力各个歼灭。如早期采金,(因步弓
不耗食物,且耗木少)中后期宜多出步弓以保持经济优势。 www.aoe2.org

箭塔:主要负责罩住敌方和己方资源点,封建早期前置村民在起好靶场之后立刻要起塔,此塔最好罩住敌人的主石矿和主伐木场(最好金、石、木全罩)。如不前置而选择马+弓,侦察到敌人散兵派过来时应于己方暴露在外的资源点处起塔。如树林后被敌人起塔,不要也起塔与之对射,宜开辟新伐木场。如封建没采石,在点下升城按钮的时候宜派2农采石,以保证城堡时代起TC。

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